viernes 18 de noviembre de 2011

¡SE ACERCA EL INVIERNO! NO... EN SERIO...

Lo prometido es deuda y como dijimos en las ultimas ReQ debido al interes popular, finalmente hemos hecho camisetas con el dibujo del cartel del año pasado. Una vez volvimos de las vacaciones comenzamos mirar opciones para hacer algún tipo de pre-venta, o de servicio de encargo, pero en general todos los sistemas nos parecían demasiado complicados. Finalmente decidimos esperar a que llegaran las JESTA, nuestras jornadas hermanas, para llevar adelante el proyecto.


 Y ya ha llegado la hora. Si queréis haceros con vuestra camiseta de las ReQ 2011 solo tenéis que apuntaros a las JESTA de este año, reservar la vuestra y venir a las propias jornadas a recogerla. Además, aprovechando la ocasión hemos lanzado unos cuantos packs promocionales que podréis aprovechar para haceros con mas cosas, como un menú para comer/cenar durante las jornadas, camisetas de Jesta, chapas, bolsas de tela...


Esperamos que lo encontréis de vuestro interés, y os aseguramos que la inversión es por una buena causa. Todo el dinero recaudado se usara para financiar las jornadas, que es algo cada vez más complicado, como ya os imaginareis.



Si la cosa resulta bien, y la gente tiene interés, quizás desarrollemos un dibujo basado en el cartel de JESTA de este año para tenerlas para las proximas ReQ. ¿Que os parece la idea?

lunes 1 de agosto de 2011

Fotos de RolEnQuart 2011

¡Empezamos Agosto!

Otro año mas ha pasado Julio y con el las RolEnQuart. De nuevo queremos agradeceros a todos vuestra colaboración en hacer de estas fechas un momento especial. Cada año nos sorprendemos un poquito mas.

Para ir haciendo boca, aquí tenéis las fotos que tenemos disponibles desde organización, en plan bonito y con el sello. Iremos publicando fotos de asistentes que nos las han pasado poco a poco, pero de momento aquí tenéis las "oficiales" para que deis mucha envidia a los colegas que no pudieron venir.







domingo 24 de julio de 2011

¿Que han sido ya las ReQ?

Pues se me han pasado volando!

Muchas gracias a todos los que habeis venido, lo he dicho muchas veces este finde alli, y lo vuelvo a repetir ahora aqui, estas jornadas las haceis vosotros, ni mas ni menos. El que cada año sean tan geniales, que lo pasemos tan bien, y que estemos deseando volver a juntarnos todos es gracias a vosotros.

Gracias, amiguetes!

jueves 21 de julio de 2011

Donde se realizan las jornadas

Hemos actualizado la pagina de "Que, Quien, Donde" pero por si acaso aqui teneis la info para llegar.


¿DONDE SE REALIZAN?
Pues si aun tenias alguna duda, las RolEnQuart se llevan a cabo en Quart de Poblet, y más concretamente en el recinto del Colegio Publico Constitución, aunque en esta ocasion dejamos un poco de lado el edificio del colegio para pasarnos al nuevo Pabellon Deportivo Constitución, que se encuentra en el mismo recinto. La dirección exacta es:









C.P. LA CONSTITUCIÓN

Avda. Ramon y Cajal S/n

46930 Quart de Poblet

Valencia





¿COMO LLEGAR?
Si clickeais en el mapa que hay aquí debajo iréis directos a Google Maps,desde donde podréis encontrar la manera más rápida de llegar desde vuestra propia casa. Os recomendamos especialmente usar el Metro, bajando en la primera estación del pueblo, Faitanar. Si venis en coche tampoco lo tendreis muy dificil para aparcar, pues hay bastante sitio alrededor.




Mapa de las ReQ 2011

I Torneo de Malifaux Valencia- ReQ



Fecha: 23 de julio.
Recepción de jugadores: 9:30.
Inicio del torneo: 10:00.
Organizador: Wulfila & Co.

Pintura: Si bien es pronto para exigir pintura, sí se trata de motivar a que se lleve todo pintado. Como la entrega de premios va a ser por sorteo (o al menos en parte), cada jugador dispondrá de dos números para el sorteo. Quien lleve todo pintado dispondrá de tres.

Número de rondas: 4 (Tenemos horario ilimitado en el local). Dos partidas a 25 piedras, dos a 30 piedras. Se presentará una lista de 50 piedras, válida para todo el evento, de la que elegir la lista para cada partida.

Tiempo límite de ronda: 90 min. y 10 min. para la preparación de la partida, elección de esquemas y demás.

Proxis:Para representar las bandas se permite el uso de miniaturas alternativas a las oficiales, siempre que guarden una estrecha relación con las oficiales y que el jugador porte en todo momento tarjetas de estadísticas iguales a las oficiales para cada una de las miniaturas. Es recomendable que las tarjetas lleven además la foto de la propia miniatura alternativa, para evitar confusiones a los rivales.

Tipo de despliegue: Estándar, para todas las partidas.

Selección de estrategias: Fijas para todos los jugadores. El organizador o una mano inocente (si se presenta alguien) tirará en la tabla extendida de estrategias, eligiendo una de las compartidas para todos en las dos primeras partidas, y de forma indistinta en las dos últimas, tirando para cada mitad de los jugadores una estrategia si sale individual.

Elección de banda: Un sólo master para todo el evento.

Intrigas: Se podrá usar cualquier intriga de las permitidas para cada banda, pero su uso será único.

Localización: Las localizaciones de las mesas serán fijas. Los elementos de escenografía no se pueden mover. Habrá unas fichas con eventos aleatorios por cada mesa, que se sacarán aleatoriamente cada partida. Se intentará que los jugadores no repitan mesa.

Puntuación: El tipo de torneo será Dominación: Puntos de torneo/Dif de puntos de victoria/Puntos de victoria

Premios: Mi opinión personal, es que los jugadores competitivos juegan a ganar y los que no, también, pero no les importa perder. Yo pondría premios para los tres primeros, pero con un tope bajo, para que hayan muchos vales de sorteo, pero lo hablamos con calma. Inscripción: 8€, que serán integramente para premios.

Partida de Rol: La Mascara de Quetzacoatl

Tipo: Rol

Juego:
Octane- La Mascara de Quetzacoatl

Número de Jugadores: 6

Horario: Sabado de Madrugada

Directores de Juego: Al

Os aseguraron que solo habia un mapa. Que era una isla perdida y que hacia siglos que nadie se habia acercado a sus costas. Sin embargo, cuando estabais anclados frente a la costa, visteis aparecer un barco con bandera alemana, salido de la nada, atravesando el perpetuo muro de niebla que ocultaba la isla. Abandonasteis como pudisteis la nave, dejando atras mucho de vuestro equipo, y a mas de un compañero que ignorais si lograron... sobrevivir al impacto de los cañones.




La niebla, el humo y los restos de la nave os impidieron saber con certeza quien mas habia logrado escapar. Ahora mismo solo sois vosotros 3, y el pobre de Sihuca, un indigena que llego con vosotros a la orilla. Con las pocas cosas que lograsteis rescatar del navio, os adentrasteis en la jungla, decididos a encontrar el antiguo templo Nahuatl, y el milenario tesoro que sospechais que se esconde en su interior. La Mascara de Quetzacoatl. Un objeto que segun la leyenda puede tener un poder inimaginable. Si tan solo conocierais mejor a los que os rodean...

Partida de Rol - Hackmaster - La tumba de los Horrores

Tipo: Rol

Juego:
Hackmaster - Tumba de los Horrores

Número de Jugadores: 4

Horario: Sabado por la Tarde

Directores de Juego: Miguel

Es una aventura pensada para aniquilar a todo personaje descuidado que se atreva a entrar. Solamente aquellos que tengan valor y maña suficientes podrán, quizá con suerte, llegar a la tumba donde descansa Azererak el semi-liche.








 
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